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  • 发布日期:2025-10-07 07:49    点击次数:60

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    据theconversation报谈,近日,一项针对英国女性玩家的最新拜谒揭示了一种表象:一部分女性在玩游戏时会感到羞愧以致耻辱。

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    数据披露,约三成受访者(29%)坦言因把本领花在游戏上而有负罪感,每六位女性中就有一东谈主(16%)会向一又友和家东谈主避讳我方的游戏疼爱,惦念遭到扭曲。这次斟酌共拜谒了1000名女性玩家。

    斟酌作家指出,这种表象并非只怕,而是源于女性在全体上并未竟然感受到我方是“玩家文化”的一部分。学者们将这种耻辱感归因于传统性别脚色对失业文娱的为止,以及游戏产业中弥远存在的刻板印象。

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    斟酌发现,年青玩家尤其容易产生负罪感。16-24岁的女性比54岁以上的女性更容易感到内疚,几率跳跃三倍。

    此外,负罪感似乎还与女性是否合计我方“属于游戏文化”相关。如果女性认为游戏主如果男性的消遣,大致她们会为自称“玩家”而感到莫名,那么她们感到内疚的可能性会跳跃两倍。

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    在论断部分,斟酌团队建议了几项改善建议:扩大社会对“玩家”的领路,重新界说游戏对象的限制;饱读动女性玩家公开共享和庆祝我方的游戏树立;游戏行业和市集应更积极地向女性传递游戏的各样性偏激积极作用(举例减压)。

    斟酌强调,排斥这些社会与心理足下,不仅能改善数百万现存女性玩家的体验,还能为所有这个词游戏产业带来更强大的增漫空间。