
《绝地求生》开发商Krafton旗下创意职责室5minlab文牍开yun体育网,生存模拟游戏《Dinkum Together》初度全球非公开测试(CBT)已圆满物化。通过这次CBT,团队阐发了玩家的高度关心、游戏千里浸感以及各类化的用户反映,并策画以此为基础合手续普及游戏完成度。
绝地求生
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本次CBT面向韩国和好意思国玩家进行。从招募阶段起便获取了多数玩家的关心,测试本事也合手续有玩家但愿连接游玩,因此测试日程曾延迟一次。
尽管本次测试使用的是尚未包含多东说念主联机与酬酢功能的早期开发版块,但玩家仍对游戏的核情意旨元素赐与了积极反映。以探索、墟落成长、制作与开发等生存模拟本色为中心,玩家展现了很高的千里浸感,而况多数宗旨暗示但愿在精良上线后连接游玩。
测试物化后,团队也辘集了各类玩家宗旨。游戏初期,宗旨主要蚁集在本色组成与体量上;跟着游玩深远,对于游戏均衡性、UI·UX及便利性等更具体的革新提出连续出现。尤其值得看重的是,即使莫得单独设立问卷拜访,也有不少玩家抒发了对多东说念主联机与酬酢功能的期待。
5minlab策画基于本次禁闭测试所获取的各类玩家反映,合手续改善游戏完成度。将积极选拔玩家宗旨,进一步打磨游戏性,并构建更踏实的处事环境,为精良上线作念好准备。
5minlab公司CEO朴文亨暗示:“通过这次CBT,咱们切实感受到了玩家们的关心与各类珍贵宗旨。咱们将把这份珍稀的反映积极融入开发经过中,尽全力为全球带来完成度更高的《Dinkum Together》。”
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